Paladin retry pvp 3.3.5

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Paladin retry pvp 3.3.5

Mensaje  Rubenskater el Jue Abr 21, 2011 3:00 pm

Índice

1. Talentos
2. Glifos
3. Status necesarios
4. Enchants y gemas
5. Equipos 2v2 3v3
6. Estrategias

1.Talentos

-Sello de Rectitud:
Estos te sirven si quieres ser Full Dps, las ventajas de esta build es perfecta para 1v1 y más contra melees… esta build te ayudara a hacer pvp cuando tienes algún arma de item level bajo ya q el arma trae un bajo damage por segundo entonces le metes full fuerza y así pegas reduro:
http://wow335.gamestool.net/paladint.php?030000000000000000000000004500510020000000000000000050232050203131322133201331

-Sello de Comando
Esta para mi es mejor en muchos aspectos, no se pegara tanto de sentencia como con el sello de rectitud pero se iguala con el daño q hace el sello de comando tras de pegar a 2 objetivos mas tiene probabilidad de salir críticos, también se tiene otras ventajas en esta build como la reutilización del Hammer of Justice (stun) 20 seg. menos es favorable en arenas y otra ventaja también es rendimiento del mana con este sello y mas con el Glifo del Sello de Comando:
http://wow335.gamestool.net/paladint.php?000000000000000000000000005502013022000000000000000005232251223231322130201301

2.Gliyphos

-Build de Rectitud:
Glifo de sentencia, necesario
Glifo de exorcismo, necesario
Glifo de tormenta divina, o si prefieres para arenas el Glifo de turn evil

-Build de Comando:
Glifo de sello de comando, necesario
Glifo de exorcismo, necesario
Glifo de sentencia, o si prefieres para arenas el Glifo de turn evil

-Menores:
Glifo de imposición de manos
Glifo de bendición de reyes
Glifo de bendición de poderío

3.Status necesario:

En general tiene que ser todo fuerza xD
Seria bueno tener todas las piezas de pvp talvez un anillo y los trinkets de pve así tendrás el aguante y el temple básico para pvp y pondrás las gemas de fuerza y fuerza / critico
Pero para cada Build hay q meterle algún stat que le sirva mas:
-Health : como con 27k esta apenas bueno con furioso y con relentes 29k o 30k
-Temple : con 900, preferiblemente llegar a los 1000 y si ya tienes bastante gear tener 1100 ya mas q eso es mucho xD (entre 900-1100 es lo básico para pvp)
-Critico : con el sello de rectitud de 27 a 30% esta bien, con el sello de comando se ocupas mas de 33% con buen gear seria con 35% como minimo para el sello de comando
-Poder de ataque : con el sello de rectitud tiene que debe ser full fuerza 5550 y con sello de comando se puede tener menos ap para meter mas el critico, con 5300 esta apenas bien, entre mas equipo tengas tendrás mas ap
-Hit (índice de golpe) : mínimo 170 - 220

4.Enchants y gemas

-Enchants
Casco: poder de ataque con temple o critico como creas q sea mejor
Hombros: igual, poder de ataque con temple o critico
Capa: Agilidad para tener critico, si eres ingeniero le pones el encantamiento de parecidas q te da mas agilidad
Pecho: 10 a todos los stats
Brazaletes: 50 poder de ataque
Manos: poder de ataque o el cohete de ingeniero
Piernas: poder de ataque con critico
Botas: poder de ataque o las nitro que te da critico
Arma de 2m: Rabiar

-Gemas
Rojas: 20 fuerza
Amarillas: 20 critico o hit si te falta
Naranjas: 10 fuerza 10 critico o hit si te falta
Moradas(no hace falta, solo si quieres que sirva la meta): 10 fuerza 15 aguante, es preferible meter 20 fuerza no hace falta para nada aguante.
(para el sello de rectitud sirve ponerlas Todas de +20 fuerza, con el sello de comando es mejor meter algunas de critico)

5.Equipos

-2v2:
Pala Retry / Hunter MM
Pala Retry / Mage Frost
Pala Retry / Priest Discipline
Pala Retry / Lock Aflicción

-3v3:
Pala Retry / Priest Discipline / Hunter MM
Pala Retry / Priest Discipline / Lock Destro o Afli
Pala Retry / Druid Resto / Warrior
Pala Retry / Druid Resto / Hunter MM

6.Estrategias (Build Seal of Command)
Son algunas estrategias q yo aplico con mi paladín, las q están en las de 2v2 es que son estrategias de pala retry con otro dps de la lista de equipo de 2v2.

-Retry vs Priest
Sombras: Usar muy bien tus cds (stuns), pelear usando Flash en cada arte de guerra, buscar el momento justo para usar alas y usar el medallón muy bien por que si lo usas mal puedes perder en un solo fear.
Disc: en 1v1 es imposible. En 2v2 le tienes q entrar de una vez con repetence y te vas a pegarle al dps, si utiliza el medallón ya no se podrá quitar el otro stun así no curara y si no lo usa durara casi 15 seg. si curar(en 2v2 también tu compa le hace el cc al priest, así le será imposible curar)

-Retry vs Mage
Debes matar lo mas rapido que puedas, usar bien tus spells como el freedom si lo usas cuando no debiste y te saca las iluciones estas frito. xD
Estar siempre lo mas cerca q puedas y No usar alas cuando estes lejos o cuando no lo puedes alcanzar.
En 2v2, si esta con un healer siempre de una vez repetence al healer y le das al mago y luego mas cc al healer , si el mago esta con otro dps acá no debes usar alas, es mejor esperar y cuidarte para usar escudo divino(inmune xD) siempre escoger al mas facil de matar y usar ccs al otro para desabilitar a uno.

-Retry vs Lock
Si es destro usar siempre Cleanse y reventar con alas, si es Affli cuidarte con flash en cada arte de guerra y usar alas en el momento justo, el cleanse tener cuidado cuando lo usas por q te deja silenciado.
En 2v2 a los locks llevan mi focus hay q matarlos de primero siempre y no olvidar el cc para deshabilitar a su compañero, solo si esta con un palito se hace al revés. (Recordar lo del cleanse si son destro o affli). Cuidarse de la pet sucubus(creo q se llama así xD) si puedes usar Turn evil o matarla.

-Retry vs Shaman
Si es elemental usar flash en cada arte y utilizar la sentencia de justicia, usar stuns para q no castee y buscar el momento justo ojala q halla usado el medallón y usar alas.
Si es mejora juegas a matar de una vez, si te baja mucho usar sello de luz.
En 2v2 si son elemental o resto es mejor tenerlos deshabilitados ya q curan mucho joden con su rana, si son mejora es mejor matarlo y hacer cc a su compañero.
Contra shaman se utiliza mucho el cleanse.

-Retry vs Druida
Si es mooking usar cleanse y flash en cada arte de guerra, si lo matas asi bien y si ves q te hace ciclo para curarse usar medallón y alas con stun para asesinarlo xD
Si es feral se debe usar cleanse y la sentencia de justicia, estar atento cuando se destransforma usar repetence hay le tomaras ventaja y mas si usas alas en ese momento, si te usa ciclon para curarse usar racial y tu stun o repetence, o bien si estas bajo de vida usar sello de luz.
En 2v2 a los druidas se deben matar de primero y deshabilitar a su compañero, los feral caen rápido si estas con otro dps y los pollos también, a los palitos si cuesta demasiado lo q se puede hacer es pegarle a uno y cuando este lleno de las bendiciones del palo hacer cambio de target y agarrar al palo sin bendiciones así muere. La ultima seria obligar a que gaste el mana o quemárselo (si estas con priest disc).

-Retry vs Cazadores
La forma de estar cerca es con el freedom así que se debe usar muy bien, usar bien alas y usar el repetence para volverlo a alcanzar si se aleja demasiado. No olvidar usar siempre la sentencia de justicia.
En 2v2 es muy difícil de matar si esta con un healer que no sea druida resto puedes hacer cc al healer y darle al caza siempre con sentecia de justicia.
(si estas con otro dps debes cuidarlo usando sacro cleanse divine sacrifice y hand of sacrifice, y asta hand of proteccion si es muy necesario)

-Retry vs Rogues
Siempre debes usar el freedom en kidney shot, usar sentencia de justicia y flash en cada arte, usar el medallon en el blind, usar las ala en el momento justo ojala cuando ya halla usado el vanish.
En 2v2 si esta con heal se le hace cc al healer y le das al rogue con sentencia de justicia aca se debe cuidar mucho tu compañero con freedom, divine sacrifice, etc...
(en arenas 2v2 tratar de descubrir al rogue antes de entrar en combate, esperar en donde salen los ojos y cuando lo agarras ir de una a por el rogue deshabilitando su compañero, si el rogue esta con otro dps y empiezan a pelear antes q salgan los ojos es mejor hacer cc al rogue y matar al otro)

-Retry vs Death Knights
Usar Flash en cada arte de guerra, solo asi no te bajaran en 3 sgundos xD.. Usar alas en el momento justo preferiblemente cuando lo tengas con menos de la mitad de hp, usar sello de luz si estas muy bajo.
En 2v2 si el dk esta con heal se debe hacer cc de una vez al healer y darle con todo al Dk. Estar atento a la salud de tu compañero ayudar con tus spels freedom y hand of sacrifice.
Recordar espantarle la gárgola con turn evil.

-Paladin vs Paladine
A los holy no los bajaras, entonces se debe hacer cc de una vez y tratar de matar al dps usando todo.
Contra los retry tienes q moverte muy bien así evadirás algunos golpes, les costara mas pegarte golpe cruzado y puede q falle la tormenta, conocer bien lo que hacen ellos ya q es sencillo y tu eres pala ya sabes q poder uso y cual usara, así q puede hacer q falle tormenta y q le cueste pegar el golpe de cruzado también puedes estunearlo para obligarlo a usar freedom así no te toca por varios segundos y ya le has bajado mucho, solo si te topas con otro que haga lo mismo que tu haces esta pareja la batalla.
En 2v2 hacer cc al pala retry de una vez con repetence así le das al otro, si esta con un healer como un prist seria mejor darle al pala y cc al healer, pero tienes q usar stun y alas cuando se debe, si él usa alas dalo por muerto cc al otro y le das con alas estando atento a la salud de tu team y que tu compañero haga cc también al otro así es 2v1 por q el otro esta deshabilitado.

-Retry vs Warrior
Contra un warrior tienes que pelear de cerca para tratar que no te peguen los charge, usar el freedom en el intercept, cuando usa retaliation quitarse usar stun o repetence para que se le acabe y pegarle cuando se le acaba, cuando usa el bladestorm hay que quitarse si puedes usar freedom así puedes salir del rango de las vueltas. Si te tiene con poco salud usar sello de luz. (si tiene ingeniería usar las botas para que no te agarren con el bladestorm).
En 2v2 cuesta demasiado ya que siempre están con healers asi que lo que se hacer es hacer cc al heal(los 2, el pala y su compañero ya sea con polimorfa, fear o trampas de hunter) todo seguido tras usar tambien todo para hacer su mayor dps para matar el warrior rapidamente aunque es difícil, si se dura mucho matando al warrior ya costara demasiado ganar, el warrior de fijo matara a uno si no lo matas primero.


Nota
para CC en arenas te sirven estos macros:

/cast [target=focus, exists] Repetence

/cast [target=focus, exists] Hammer of Justice

Esto es la base para llegar a ser un buen Paladin Retry, ya al tiempo aprendes tus propias estrategias de juego, ya que todos tienen su estilo de juego. Puedes hacer macros con trinkets y alas, como quieras; lo que si debe ser obligatorio es tener KeyBuilding(no recuerdo como se llama) un pala retry no puede ser Clicker, conozco unos q son clickers y son muy buenos, pero teniendo keys te facilita demasiado jugar, puedes empezar usando la tecla ''e'' y la ''q'', que son para caminar diagonal y usas la ''a'' y la ''d'' para caminar diagonal y colocas spels en la ''e y q'' luego ya que te acostubres a peliar caminando con el mouse y usando los numeros y esas letras ya puedes usar mas. Puedes usar teclas que esten cerca como ''s''(no hace falta el steepback)''f'', ''r'', ''t'', ''x'', ''z'', ''c'' asta los ''Fs'' asta lograr tener todos o mas de un 90% de los spels en key;puedes poner keys con Shift+''letra o numero'', saber donde esta cada spels cuando te acostumbres vas a notar un cambio va a ser el doble de facil.

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